Romānă

Deutsch

English

 

Mecanică / Dinamică

 

Aruncarea pe verticală īn cāmp gravitațional uniform

Īn figura de alături este simulată mișcarea unui corp după direcție verticală, care este lansat de jos īn sus cu o viteză inițială . Se neglijează rezistența din partea aerului.

Considerăm așadar că proiectilul este doar sub acțiunea propriei sale greutăți,  și această forță īi determină o accelerație , orientată īn jos.

Această mișcare este deci o mișcare rectilinie uniform variată, cu accelerația constantă  și decurge īn două faze:

-mișcare īncetinită (frānată) la urcare;

-mișcare accelerată la coborāre.

Īn prima fază cāmpul gravitațional frānează această mișcare: īn fiecare secundă viteza scade cu cāte 9.81m/s pānă cānd devine 0. Īn acel moment corpul a atins o īnălțime maximă y=490.5m. Īn continuare viteza crește, dar īn sens opus, ia valori negative și corpul revine la sol, precum la căderea liberă.

Instrumentele virtuale pentru măsurarea timpului și a distanței ne arată că urcarea durează 10s și alte 10s durează coborārea, pānă cānd corpul ajunge īnapoi la nivelul solului.

 

Reprezentarea grafică a mișcării

Folosind valorile indicate de instrumentele de măsură, alcătuim un tabel de valori cu pozițiile corpului la diferite momente de timp:

a)   faza de urcare:

index

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

t[s]

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

y[m]

0

93.2

176.6

250.2

313.9

367.9

412

446.4

470.9

485.6

490.5

 

b)  faza de coborāre:

index

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

t[s]

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

y[m]

490.5

485.6

470.9

446.4

412

367.9

313.9

250.2

176.6

93.2

0

 

Cu aceste date se reprezintă grafic accelerația, viteza și īnălțimea față de sol:

 

 

 

 

Descrierea analitică a mișcării

Putem descrie aruncarea pe verticală folosind ecuațiile mișcării rectilinii uniform variate, din cinematică. Considerăm următorul set de parametri:

-momentului inițial īi atribuim valoarea 0: ;

-coordonata inițială este 0, aruncarea avānd loc de la nivelul solului: ;

-viteza inițială trebuie să fie pozitivă: ;

-accelerația are o valoare constantă, negativă īn sistemul de coordonate ales: .

 

 

forma generală a ecuațiilor mișcării

forma particulară pentru aplicația dată

 

Legea accelerației:

(1)

Legea vitezei:

(2)

Legea de mișcare:

(3)

Ecuația lui Galilei:

(4)

 

Cu ajutorul acestui model matematic putem răspunde la următoarele īntrebări:

1.   Cāt timp durează urcarea pānă la īnălțimea maximă?

2.   Cāt timp durează īntreaga mișcare, de la lansare pānă la revenirea la sol?

3.   Pānă la ce īnălțime maximă urcă proiectilul?

 

1.   Folosim ecuația (2) cu condiția  (obiectul se oprește cānd atinge īnălțimea maximă) și rezultă:


2.   Folosim ecuația (3) cu condiția  (obiectul se află la sol) și rezultă:

 .

Ecuația are două soluții:
-o soluție banală t=0, adică momentul cānd proiectilul este lansat, dar se află īncă la sol;
-momentul , cānd proiectilul, după lansare, a revenit la sol.
Comparānd cu rezultatul precedent, rezultă că timpul de urcare este egal cu timpul de coborāre, ceea ce nu este deloc surprinzător.

3.   Folosim ecuația (3) īn care introducem timpul de urcare deja determinat:

O altă cale de  rezolva problema este să folosim ecuația (4), cu :

.

Exemple numerice:

Valori numerice ale timpului de urcare și a īnălțimii maxime atinse pentru diferite viteze de lansare:

 

[m/s]

1

2

4

10

20

100

200

500

1000

0.102 s

0.204 s

0.408 s

1.02 s

2.04 s

10.2 s

20.4 s

51.0 s

102 s

5.10 cm

20.4 cm

0.816 m

5.10 m

20.4 m

510 m

2039 m

12.7 km

50.1 km

 

La dublarea vitezei de lansare, īnălțimea maximă atinsă de proiectil crește de 4 ori.

Ultima valoare a vitezei, cea de 1000  m/s, este viteza gloanțelor celor mai performante arme de foc. Desigur, rezistența aerodinamică este foarte mare la această viteză și valoarea de peste 50 km a īnălțimii maxime atinse este nerealistă. Aerul va frāna cel mai puternic mișcarea la īnceput, cānd viteza este mai mare.